七人のオンラインゲーマーズ〜オフライン〜 レビュー

例えば、そこを歩くサラリーマン。
目の前を通りすぎる車の運転手。
行ったこともない本屋の店員さん。
縁もゆかりもない誰か
もしかしたら身近にいる隣人
そんな様々な人種が第2の生を営むオンラインゲームの世界。

舞台は「セブンウォーリアーズオンライン(SWO)」

SWOで新たに生まれた主人公は、何をすべきかを見出せないでいた。
虚無感を抱きつつ…誰と過ごすこともなく…ただレベル上げを行う日々。

そんなある時、ゲーム内で盗賊(プレイヤーキラー/PK)に襲われる主人公。
PKとは同じ人間、モニターの向こうで操作する人がいるキャラクター。
そのベテランPKの刃に何も出来ないまま死する初心者の主人公。
目の前には、自分のキャラクターの死体。
PKの去り際に糸をひく空気が、やたら殺伐としていた。

「ネットゲーって面白くない」
それが、この世界の印象。

けれど。
次の日、出会った人の名前は「MONNBRUN」
互いに初心者。
旅先で出会い。
ある冒険の最中から惹かれ。
一緒になって少しずつ、強くなっていく時間を経て。
今は「会ってみたい」と思っていた。
現実で会ってみたいと。

——リアルの君は、どんな人?

純粋にとか、やましい目的がとか。
そんな事、考える余裕はなかった。

——それ、私もちょっと気になってた。
思いもよらない、承諾の言葉。

2人だけの些細なオフ会が開かれることになった。

後日、待ち合わせの場所。
約束の時間に待っていた彼女。
その人は実は…。

85点シナリオ

60点

音楽75点70点
システム70点総合60点

 
 
 
 
 
 
 
 

 
 絵
 
すこぶる巨乳
 
もうこの人の絵は色っぽい。
肉体な部分が目立ちますが・・。
目の力に塗り方が良い雰囲気をかもし出します。
  
今回は戦闘時のエフェクトが良いです。 
主人公のスキル発動時にムービー流れますが、
素直に驚き上手いなぁ・・と思います。
こういったのは時間掛かるだろうけどあると臨場感が違います。
 

 
シナリオ
 
ちょっと単調かも知れない。
王道すぎて微妙
もうちょっと展開に奇抜さがあったら良かったなと。
 
分かりやすいのは良いことだけどその分難しい。
それが出てしまったという感じ。
元々こういったの書くのは得意では無さそうですし。
 
ちょっと話が解決できてない部分が多いですし・・
次回作につなげられないだろうと思える未解決部分も多いです。
 
作風がキャラに頼ってる感じが否めない。
今作では悪い方向に向かってしまっている気がします。

 
音楽
 
キレ味がある曲が多い
 
ネットゲー題材でここまで良い具合の戦闘音楽・哀しくなる曲があるのは凄い。
勿論、それだけじゃなく日常時の音楽もリラックス出来る良い曲
 
やりたかった分野なのか妙に力が入ってるような気がします。
 
ネット時の音楽でアナログでネットへ繋ぐ時のピーヒョロロって音が流れる頻度が多い
しかもネット接続に失敗した時のツーツー音まで・・・
まだ20代なら分かるだろうが18歳とかそれ以降ADSL・光世代は通じないような。
音楽自体に混ぜずに効果音にして繋ぐ時に鳴らすようにすれば良かったかなと。 
 
「La Liberté」いとうかなこ
 綺麗な良い曲
 ですが、それ止まり。
 もうちょっと本編等に上手く練りこめたら印象が違うんでしょうが
 素の曲としてはちょっと。
 

 
 
はずれキャラは無し。
 
まさにな感じでキャラにあっていて良い。
皆上手いと思います。 
 

 
システム
 
やりやすく、分かりやすい。
 
EAGLSシステム採用
このシステムでも使いやすく設定されていて良い。
変更する場所はスキップの設定とかくらい。
 
一応名ばかりの戦闘もありますが・・。
まず勝てるのでちょっと・・・。
これ一度やった戦闘は飛ばせるようにしてほしかった。
 

 
総合
 
またもオタクメインな話だなぁ。
 
絵が一番のウリですが、興味を引くタイトル。
アキバ系彼女に続いてのオタクなら分かるようなお話
一種のネトゲを始めてやる時の願望、希望的観測を表した感じ。
前のはコスプレだとかでちょっと範囲は狭かった感じでしたが
今回はゲームやる人でPCとネットとある人なら8、90%は分かるような範囲の広さ。
 
更にアキバ系彼女に微妙に繋がる部分(鉄子)
があったりとやった人は嬉しく、上手く心掴めた感じ。
というか、鉄子が一番強烈になってしまってますが。
反対にこれを始めてやった人ならアキバ系彼女をやってみると楽しめる。
こういった関連性は何だかんだで良いと思います。
 
Hハプニングなんかが一人一つは盛り込まれていたりとサービス精神も旺盛
こういった些細なサービスは嬉しいです。
 
戦闘シーンなんかは文章であらわしても良かったんじゃないかと。
戦闘システムの分を素晴らしいスキルエフェクトを増やしてみてほしかった。
システム的にはちょっと飽きます。
  
もう元はラグナ○クなわけですが・・。
更にパッチダウンロードやその速度とか展開リアリティがあるなぁ。
やったことが有る人なら頷いてしまうようなことばかり。
ラグだとかBOTとか無駄な部分は省いてますし適度な抽出具合。
 
とりあえず、絵で持ってるようなもんですかね。
 


 


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