| メーカー | システム(10) | 絵(10) | 音楽(10) | 声・演出(10) | キャラ(10) | シナリオ(10) | 破壊力(40) | 総合(100) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| May-Be Soft | 7/10 | 7/10 | 9/10 | 8/10 | 8/10 | 7/10 | 29/40 | 75/100 |
| 一言 |
| 先日大学院の講義で「人のどんな所を好きになるか」というテーマでワークショップをやりまして、
OH9の班では「ステータス」やら「人種」やら「名前の響き」と言った意見が出ました。(当然OH9は「声」という意見を出しましたよ。)で、全体の発表の時に一番目に出た意見が「ギャップ」でした。
何が言いたいかというとこのゲームはギャップをうまく使ったゲームであると言いたかったわけですが。 |
| システム情報 | |||||||||||||||||
インストール容量約2.9G、ディスクレス起動可、女性キャラクターはフルボイス、ボイスカット変更不可、バックグラウンド動作可 | |||||||||||||||||
| 感想 | |||||||||||||||||
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うちの相互リンク先のT.O.Dさんやかめのこおらさん、ドクター迦楼羅さん、葉月雅さん、Sa-Toさんなど各地で評判が高かったので、まずは体験版をやってみまして、非常に楽しかったので、いりやさんが購入したというのでせがんでやらせていただいたわけですが、体験版から評価を下げることなく面白かったです。 知って通りパロディ中心なんですが、それだけでなく笑いあり、涙あり、熱い展開あり、えちぃもありと、意外と(失礼)広い分野を扱っております(ぉ OH9のプレイ順序は空→ロール→伊月→(みつな、柚子)→玲於奈→(葉澄)→(おまけ)→ヒカリと言う順番でクリアしたのですが、プレイ順は気になった順でいいと思います。 ()内はサブキャラなのでシナリオに意味はないので割愛しますが、お気に入り順は空>ヒカリ>>玲於奈>ロール>伊月、かなぁ。 上位2つは若干感動要素があり、シナリオにもギャップが現れていたのではないかと。 キャラクター的には玲於奈がギャップが強かったですね。ツンツンデレデレ。 う〜ん、みつながサブキャラ扱いなのは以外でした。みくるのパクリなんだからもっといい位置にいくかと思ってたのに・・・。 柚子と葉澄さんは見た感じからそうでしたが(ぉ 全てのシナリオで解決してない部分が残ってないこともないと思うし、もう少し全体的にシナリオを深く出来たのではないかと思いますが、ないものねだりだし、ノリで突き進んでいけばいいので問題なしです。 ちなみにおまけは9Pでしたね(超ネタバレ)。個人的には8ヒロイン全員が入ったCGが欲しかったような。 今作品はBGMが非常に印象に残っています。ただバックグラウンド動作で聴き続けたからだけかも知れませんが。状況にあった曲中心で、特にアップテンポの曲がよかったと思います。 アニメーションはほとんど飛ばしてたのでなんとも。えちぃの時のはむしろテンポを悪くしてたし、全部にあるわけではないので必要なかったのでは? システム的にボイスカットオフが選択できないのが不満ですが、ほかは問題なかったかと。 キャラ選択だけで選択肢がなく差分回収がなかったのが楽でよかったです。 | |||||||||||||||||
声に関して
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情報元は懐居堂さん とりあえず草柳さん最高です(ぉぉ。 最近は草柳さんか木村あやかさんのどちらかが出てる作品中心にやってる気がする・・・。 (車輪の国、悠久の少年少女(あかべぇそふとつぅ)、魔法戦士スイートナイツコンプリートディスク(triangle)、Xross Scramble(GIGA)、とこれで4本連続・・・) というわけで次は安玖深音さんの出てるのをやろうと思います(ぇ 閑話休題。長崎みなみさんのお名前久しぶりに聞いた気がする。D.C.P.C.以来? 2キャラやってるって気付きもしませんでした(汗)。草柳さんはすぐに分かったけど とりあえずみなさん問題全くなしでした。 点数が高くないのはOH9が名前知ってる人があまり出てないから(ぇ |