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SHUFFLE! Essence+
メーカーNavelシステム情報出演声優
発売日09/11/30インストール容量2.32 GB安玖深音
レビュー日09/11/03合計プレイ時間30時間
システム16/20ディスクレス起動籐野らん
絵・音楽18/20キャラボイス主人公以外フルボイス
声・演出16/20ボイスカット選択北都南
キャラクター・えちぃ18/20バックグラウンド動作
シナリオ15/20スキップ性能普通
合計83/100フォント変更

購入動機

八重桜(CV安玖深音さん)が攻略対象になると聞いて。

それを聴いた瞬間いても立ってもいられなくなりました。

短評

SHUFFLE!というゲームにおいて最も素晴らしいのは西又御大の絵や声優さんの声ではなく、

純愛ゲームなのにハーレムを許容する世界観、これに尽きると思っています。

他の主人公の周りの女の子がみんな主人公を好きなゲームでは、

倫理観か独占欲かわかりませんが、嫉妬が理不尽なくらい出るか、主人公が他のヒロインはスルーすることが多いので。

そしてこの世界観を余すことなく利用した、このEssense+での追加ヒロイン(桜、、キキョウ、ツボミ、デイジー)のシナリオが本当に良かったです。

まぁ、この3キャラのシナリオはライターさん自体変わっているので、水があったという気もしますが。

そのため、ハーレムが嫌いな人・許せない人にはお勧めできないのですが、

そう言うのが好きな人にはかなりやってほしいゲームにグレードアップしていたと思います。

システム(16)

システムは全般的にそろっていました。

サムネイルありのセーブ・ロードとか、クイックセーブ・ロードとか、スキップとか、

ボイスカット選択も標準装備でしたし、使いにくくないシステムだと思います。

惜しむらくは次の選択肢までの一瞬スキップがなかったことと、システムのボタンが小さいこととかでした。

ゲーム中のシステムボイスがあるのにキャラクターがランダムで選べなかったところも、残念でした。

攻略難度は中程度でしょうか。

基本的には攻略順制限さえ認識していれば、難しくないのですが。

ちなみに多分こんな感じかと。

プリムラ(ネリネ)

カレハ(時雨亜沙)

ツボミ(カレハ)

麻弓(芙蓉楓)

八重桜(芙蓉楓)

キキョウ(リシアンサス)

デイジー(他のヒロイン全員)

()内のヒロインをクリアするとその前のヒロインが攻略可能に。

まぁ、既存のヒロインは無印やらPS2版の攻略でも攻略できますが。

ちなみに、OH9の攻略順は・・・

楓→桜→ネリネ→プリムラ→麻弓→亜沙→カレハ→ツボミ→撫子→リシアンサス→キキョウ→デイジー

絵・音楽(18)

既存のキャラの立ち絵は前作からの使い回しです。

なので、追加キャラや追加の絵との違いが結構鮮明に比較できたりします。

色々とありますが、基本的には文句ないですが。

てか、八重桜の絵は全体的に非常に可愛くて魅力的です。

一枚絵も3作の使い回しが多いです。

シーンが追加されて絵も追加されているんですが、既存のシーンにも絵を追加してほしかった(膝枕とか)。

だから、絵は少なかったという印象を持ってしまいますね。

背景も使い回しが当然メインですが、過去を思い出して良かったのではないでしょうか。

音楽は前作からの引き継ぎも多いですが、良かったと思います。

それでもOP・EDに新曲を使ってきた心意気に拍手を送りたいと思ってます。

声・演出(16)

言うまでもないことですが、安玖深音さん最高でした。

他には最近あまり出ていなかったと言われる、北都南さん・西田こむぎさんをヒロインとして使っているところとか良かったと思います。

男性陣・女性陣ともに盤石の布陣なので、文句はないです。

最近(スズノネセブン以降)ブームな佐々留美子さんが2役とかが、非常に良かったです。

ただ、時雨の親子お前らはダメだ。

これは声がOH9と合わないってだけですけどね。

それでもデイジールートの最後にYURIAさんの歌を持ってきたので否定できないんですけどね。

演出は古いままでしたね。

今時の立ち絵は目や口も動くって考えると、非常に動きが少なかったと感じてしまいました。

上下や左右の動きは多くて、魔法なんかの動きもあったのですが、前後の動きもなくて、その辺りが気になりました。

キャラクター・えちぃ(18)

何をおいても八重桜最高、としか。

あれだけヒロインを追加してきたのにかぶりを感じなかった多様なキャラクター陣には感銘を受けます。

ヒロインが全員主人公大好きなのにこれだけ違いを出すことが出来るとは、無理やりツンデレを出すメーカーを考えると素晴らしいと思うのですが。

えちぃは無印からのヒロインが2回(本番1回)、

PS2版ヒロインが1回

今作のヒロイン八重桜が3回(本番2回)、デイジーが4回(本番1回)

だったと思います。

八重桜が多いので満足です。

Really?Really!からの使い回しではなかったですし。

テキスト・シナリオ(15)

もともとこのゲームの特徴ですが、パロディが多いです。

印象に残っているのでは「当たらなければどうということはない」ですが、

探したらいくらでも出てきそうです。

テキスト回しは軽快で、個人的には相当に嫌いじゃないです。

シナリオはリズム感が売りの無印ヒロインと深い心理描写が売りの追加ヒロインってくらいに、量に差がありました。

八重桜とかデイジーのシナリオは微妙に長く感じましたね。

すっごい勢いで、萌え苦しみながらプレイしていたからかもしれないですが。

他には亜沙先輩ルートを除いて、攻略していないヒロインが主人公を諦めないので、

そういう面でシリアスになることがほとんどないのが、特徴的ですね。

また、シリアスになる期間が短く、ほんわかとした萌えの雰囲気かギャグの雰囲気が中心って感じです。

総合評価(83)

どこかのそれ散る完全版と違って、新キャラと旧キャラの絡みとかがしっかりと追加されていて良かったです。

ハーレムを許容する世界観って言うのもあって、各ルートの終盤まで他のヒロインがちゃんと出てくるんですよね。

システムも向上してましたし、八重桜が追加ヒロインで出てきましたし、素晴らしいゲームになっていたと思います。

敢えて苦言を述べるとすれば、楓ルートにもっとReally?Really!で語られていた過去を混ぜ込んだシナリオにしてほしかったこと(Really?Really!の価値がなくなりますが。)

とか、無印のヒロインのルートをもっと強化してほしかったこと、などでしょうか。

特に鈴平さんのキャラは新規追加であまり日の目を見なかったですからね。

(楓は八重桜ルートで、リシアンサスはキキョウルート・デイジールートでかなり絡んでいたので)

ハーレムな世界観が好きな人、

八重桜が好きな人には

かなりおすすめなゲームだと思います。

そういえば、米袋が出てくるCGがあるのですが、

なぜかあきたこまちではなかったです(笑)


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